Estructura de la Computadora
1. EQUIPO DE COMPUTO
El equipo de cómputo se refiere a los mecanismos y al
material de computación que está adjunto a él. Puede incluir a las computadoras
personales (PC´s), servidores de mediana escala, ordenadores centrales
(computadoras muy grandes que predominaban en la década de 1990), dispositivos
de almacenaje, aparatos para presentaciones visuales, equipo de
comunicaciones/Internet, equipo de impresión, energía eléctrica y equipo para
identificación personal.
El equipo de cómputo ha evolucionado rápidamente,
cuestión que le permite ofrecer mejores capacidades y menores costos
adquisitivos. Como tendencia general, las tareas que antes realizaban los
ordenadores centrales y los servidores de mediana escala, paulatinamente van
siendo elaboradas por computadoras personales más pequeñas pero más poderosas.
2. HARDWARE
El hardware es la parte física de un ordenador o sistema
informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de
luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico,
que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene del inglés,
significa partes duras.
El hardware es básicamente utilizado por las computadoras
y aparatos electrónicos. Cualquier parte del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas
y piezas de la computadora en sí, se llama hardware. El hardware no se limita a
los ordenadores personales, también se dispone en los automóviles, teléfonos
móviles, cámaras, robots, etc.
2.1 DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
En los dispositivos de almacenamiento del computador, se
almacenan en forma temporal o permanentemente los programas y datos que son
manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas.
Debido a la cantidad de información que es manejada
actualmente por los usuarios, los dispositivos de almacenamiento se han vuelto
casi tan importantes como el computador. Aunque actualmente existen
dispositivos para almacenar que superan los 650 MB de memoria; no es suficiente
por la falta de capacidad para transportar los documentos y hacer reserva de la
información más importante.
Es por tal razón que hoy en día existen diferentes
dispositivos de almacenamiento, que tienen su propia tecnología. En la presente
investigación se estudiaran todos y cada uno de los dispositivos de
almacenamiento de un computador, las distintas marcas, clasificación, entre
otros puntos que se irán desarrollando a medida que se avanza en la
investigación.
CLASIFICACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Los Dispositivos de Almacenamiento se pueden clasificar
de acuerdo al modo de acceso a los datos que contienen:
Acceso secuencial: En el acceso secuencial, el elemento
de lectura del dispositivo debe pasar por el espacio ocupado por la totalidad
de los datos almacenados previamente al espacio ocupado físicamente por los
datos almacenados que componen el conjunto de información a la que se desea
acceder.
Acceso aleatorio: En el modo de acceso aleatorio, el
elemento de lectura accede directamente a la dirección donde se encuentra
almacenada físicamente la información que se desea localizar sin tener que
pasar previamente por la almacenada entre el principio de la superficie de
grabación y el punto donde se almacena la información buscada.
TIPOS DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Memorias:
• Memoria
ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico
de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en
cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los
dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.
• Memorias
Auxiliares: Por las características propias del uso de la memoria ROM y el
manejo de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre
los más comunes se encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco Flexible,
etc...
Medidas de Almacenamiento de la Información
Byte: unidad de información que consta de 8 bits; en
procesamiento informático y almacenamiento, el equivalente a un único carácter,
como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación.
Kilobyte (Kb): Equivale a 1.024 bytes.
Megabyte (Mb): Un millón de bytes o 1.048.576 bytes.
Gigabyte (Gb): Equivale a mil millones de bytes.
Dispositivos Magnéticos
• Cinta
Magnética: Esta formada por una cinta de material plástico recubierta de
material ferromagnético, sobre dicha cinta se registran los caracteres en
formas de combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal
de la cinta. Estas cintas son soporte de tipo secuencial, esto supone un
inconveniente puesto que para acceder a una información determinada se hace
necesario leer todas las que le preceden, con la consiguiente pérdida de
tiempo. [2
• Tambores
Magnéticos: Están formados por cilindros con material magnético capaz de
retener información, Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se
mueve en la dirección del eje de giro del tambor. El acceso a la información es
directo y no secuencial. (Ver anexo 1)
• Disco
Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de
información en los sistemas informáticos. Es un dispositivo encargado de
almacenar información de forma persistente en un ordenador, es considerado el
sistema de almacenamiento más importante del computador y en él se guardan los
archivos de los programas. (Ver anexo 2)
• Disquete
o Disco flexible: Un disco flexible o también disquete (en inglés floppy disk),
es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza
circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos,
fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada
o rectangular de plástico. Los discos, usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼
pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales, aunque
actualmente los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso. (Ver anexos 3 y 4)
Dispositivos Ópticos
• El CD-R:
es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces
se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido
grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para
almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable. [3](Ver anexo
5)
·
• CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la
diferencia que estos discos son regrabables lo que les da una gran ventaja. Las
unidades CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y CD-RW y además
pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. Las interfaces soportadas son EIDE,
SCSI y USB.[3]
• DVD-ROM:
es un disco compacto con capacidad de almacen ar 4.7 GB de datos en una cara
del disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto
es en una sola cara. Los futuros medios de DVD-ROM serán capaces de almacenar
datos en ambas caras del disco, y usar medios de doble capa para permitir a las
unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras del
disco dando como resultado una capacidad de almacenamiento de 17 GB. Las
unidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW. Entre las aplicaciones que aprovechan la gran
capacidad de almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las películas de larga
duración y los juegos basados en DVD que ofrecen videos MPEG-2 de alta
resolución, sonido inmersivo Dolby AC-3, y poderosas graficas 3D.[3] (Ver anexo
6)
• DVD-RAM:
este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una ca ra del disco y 5.2 GB en un
disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o
CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos. Los DVD-RAM son regrabables pero los discos
no pueden ser leídos por unidades DVD-ROM.[3]
"FUENTE: https://tapesplus.com.au/miniDVD-RAM
• Pc -
Cards: La norma de PCMCIA es la que
define a las PC Cards. Las PC Cards pueden ser almacenamiento o tarjetas de
I/O. Estas son compactas, muy fiable, y ligeras haciéndolos ideal para
notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño tamaño, son
usadas para el almacenamiento de datos,
aplicaciones, tarjetas de
memoria, cámaras electrónicas y
teléfonos celulares. Las PC Cards tienen el tamaño de una tarjeta del crédito,
pero su espesor varía. La norma de PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo
I 3.3 milímetros (mm) de espesor, Tipo
II son 5.0 mm espesor, y Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre los producto más
nuevos que usan PC Cards tenemos el Clik! PC Card Drive de Iomega esta unidad
PC Card Tipo II la cual puede leer y escribir sobre discos Clik! de 40 MB de
capacidad, esta unidad esta diseñada para trabajar con computadores portátiles
con mínimo consumo de baterías, el tamaño de los discos es de 2x2 pulgadas.[3]
(Ver anexo 7)
Dispositivos Extraíbles
• Pen Drive
o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la
memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas. Los Pen Drive
son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas
de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas
operativos más modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de
controladores especiales. En los equipos antiguos (como por ejemplo los
equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de dispositivo.
[4]
• Unidades
de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de dis co extraíble. Está disponible
en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se
conecta a un puerto paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP con
Linux. Se debería leer en conjunción con el HOWTO SCSI a menos que posea la
versión IDE.
2.2 DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO
SON LOS QUE REALIZAN EL TRABAJO ¨PESADO¨ DEL
COMPUTADOR OSEA EL QUE PROSESA LOS DATOS
Y POSEEN LOS DATOS INALAMBRICOS POR EL USUARIO.
DISPOSITIVOS MAS DESTACADOS:
MICROPROCESADOR
Unidad central de proceso (conocida por sus siglas en
inglés, CPU), circuito
microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La
CPU se ocupa del
control y el proceso de datos en las computadoras.
Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo
de silicio que contiene millones de componentes electrónicos. El
microprocesador de la CPU está formado por una unidad aritmético-lógica que
realiza cálculos y
comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si
una afirmación es
cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole);
por una serie de
registros donde se almacena información temporalmente, y
por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar
órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se
comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus
conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco
duro), los dispositivos de entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y los
dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor o una impresora).
ES UN COMPONENTE SUPREMAMENTE IMPORTANTE ES EL CEREBRO
DEL COMPUTADOR…
TARJETA MADRE
La Tarjeta Madre, también conocida como Tarjeta
Principal, Mainboard, Motherboard, etc. es el principal y esencial componente
de toda computadora, ya que allí donde se conectan los demás componentes y
dispositivos del computador. La Tarjeta Madre contiene los
componentes fundamentales de un sistema de computación. Esta placa contiene
el microprocesador o chip, la memoria principal, la
circuitería y el controlador y conector de bus.
Además, se alojan los conectores de tarjetas de expansión
(zócalos de expansión), que pueden ser de diversos tipos, como ISA, PCI, SCSI y
AGP, entre otros. En ellos se pueden insertar tarjetas de expansión, como las
de
red, vídeo, audio u otras.
Aunque no se les considere explícitamente elementos
esenciales de una placa base, también es bastante habitual que en ella se
alojen componentes adicionales como chips y conectores para entrada y salida de
vídeo y de sonido, conectores USB, puertos COM, LPT e IrDA y conectores PS/2
para ratón y teclado, entre los más importantes.
MEMORIA RAM
donde se guardan los datos que están utilizando en el
momento y es temporal.
Físicamente, los chips de memoria son de forma
rectangular y suelen ir
soldados en grupos a una placa con “pines” o contactos.
La RAM a diferencia de otros tipos de memoria de
almacenamiento, como los
disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más
rápida, y se borra
cuando se apaga el computador.
Cuanta más memoria RAM se tenga instalada mejor.
Actualmente lo recomendable es 128 MB o superior,
aunque con 64 MB un equipo con windows 98 correría bien.
La cantidad de memoria depende del tipo de
aplicaciones que se ejecuten en el computador, por
ejemplo si un equipo que será utilizado para editar video y
sonido, necesita al menos 512 MB o más para poder
realizar tareas complejas que implican el almacenamiento
de datos de manera temporal.
TARJETA DE VIDEO
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo,
tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de
expansión para unacomputadora u ordenador, encargada de procesar los datos
provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y
representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las
tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras
compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras
arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
2.3 DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son
aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria
central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en
señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Teclado:
Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en
funciones es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos
que envían información a la computadora
Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una
pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.
Micrófono:
Es un transductor electroacústico (dispositivo que
transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de
traducir las vibraciones debidas a la presión acústicaejercida sobre su cápsula
por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar
sonidos de cualquier lugar o elemento.
WebCam:
Es una pequeña cámara digitalconectada a una computadora,
la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a
una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Lápiz óptico:
Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en
la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un monitor. Este periférico es habitualmente usado para sustituir
al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software
especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el
usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic
del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando
éste contra la superficie de la pantalla.
Escaner:
Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros,
negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer
caractéres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la
expresión lector óptico (de caracteres).
"FUENTE: http://pngimg.com/download/11373
Escáner de código
de barras:
Escáner que por medio de un láser lee un código de barras
y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.
Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en
las cajas de los supermercados.
Joystick:
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se
usa desde una computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
2.4 DISPOSITIVOS DE SALIDA
Los dispositivos de salida
son aquellos que reciben información de la computadora, su función es
eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar
información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora
(matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador
(plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla
o monitor.
MONITOR
Dispositivo de salida más común de las computadoras con
el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres
de CRT, pantalla o terminal. En computación se distingue entre el “monitor”,
que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es
sólo el área donde vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el
monitor, no solamente la pantalla.
IMPRESORA
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar
información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años
antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el
método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos
primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas
perforadas que se usaban hasta entonces.
"FUENTE: https://tecnowebstudio.com/epson-presenta-novedosa-impresora-con-tinta-hasta-para-dos-anos/
PARLANTES
Cada vez las usa más la computadora para el manejo de
sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas
bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras
son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su
diseño y la capacidad en watts que poseen.
PLOTTER
Es un periférico destinado a trabajos de impresión
específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos,
etc.). Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño,
arquitectura, etc.
VIDEBEAM O VIDEOPROYECTOR
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que
recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla
de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes
fijas o en movimiento.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
"FUENTE: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_salida.html
"FUENTE: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_salida.html
2.5 DISPOSITIVOS MIXTOS
Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente
información exterior al PC y al usuario. Así encontramos como
dispositivos/periféricos/unidades de Entrada/Salida <módems, las unidades de
almacenamiento (discos duros, disquetes, floppy, discos ZIP) o las memorias,
(USB, flash, etc.)
Otro dispositivo que se considera mixto son las pantallas
táctiles, ya que estas actúan como dispositivo de entrada y salida al mismo
tiempo.
PERIFERICOS MIXTOS (ENTRADA Y SALIDA) Son aquellos
dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida.
Típicamente, se puede mencionar como periféricos de Entrada/Salida a: •
Pantalla táctil • Impresora Multi-función o multi-funcional.
PANTALLA TÁCTIL
"FUENTE: http://www.pngpix.com/download/hand-touch-monitor-png-image
3. SOFTWARE
3. SOFTWARE
El Software es el
soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar
tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con
instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.
El Software son
los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las funciones
que realizan pueden ser clasificados en:
·
Software de Sistema
·
Software de Aplicación
·
Software de Programación
3. SOFTWARE DE SISTEMA
Se llama Software de Sistema o Software de Base al
conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo
control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.

El Software de Sistema se divide en:
Sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios
SISTEMA OPERATIVO
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que
administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco funciones básicas:
Suministro de Interfaz al Usuario, Administración de Recursos, Administración
de Archivos, Administración de Tareas y Servicio de Soporte.
Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario
comunicarse con la computadora por medio de interfaces que se basan en
comandos, interfaces que utilizan menús, e interfaces gráficas de usuario.
CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS
Los Controladores de Dispositivos son programas que
permiten a otros programa de mayor nivel como un sistema operativo interactuar
con un dispositivo de hardware.
PROGRAMAS UTILITARIOS
Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones
para resolver problemas específicos, además de realizar tareas en general y de
mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo.
3.2 SOFTWARE DE APLICACION
El Software de Aplicación son los programas diseñados
para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en
la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de
texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de
datos...), u otros tipos de software especializados como software médico,
software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.

3.3 SOFTWARE DE PROGRAMACION
Software de Programación
El Software de Programación es el conjunto de
herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas
usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.
Este tipo de software incluye principalmente
compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de
texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas
anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario
(GUI).

SOFTWARE


































Muy buena informacion.
ResponderEliminarLa organizacion en un trabajo es vital, siga mejorando.
ResponderEliminaresta bueno el trabajo, una que otra imagen no esta demas en algunas partes hay mucho texto
ResponderEliminar-Le faltan imágenes para así , poder tener un mejor concepto.
ResponderEliminar-Le faltó quitar los hipervinculos.
De resto Muy bien!! Sigue mejorando !!!
BUEN TRABAJO.
ResponderEliminarFaltan algunas imagenes .
Mejorar el orden.
- Para mi en la información de dispositivos de almacenamiento tienen mucha contextualizacion que tal vez no es tan necesaria, puedes poner información mas corta y mas atendible.
ResponderEliminar-Te falta argumentar un poco mas la información para que sea mas atendible a la hora de leerla y ya.
- Te falta un poco mas de orden a la hora de estructurar tu trabajo y ya.
el trabajo muy bien, pero en mi concepto hizo falta mas conclusiones y menos contenido para poder interpretar e interactuar mas con el tema.
ResponderEliminar- por otro lado seria mejor hacer cuadros comparativos o algo para comparar las relaciones del hardware y software.
- muy bien estructurado el trabajo .
*mejor orden
ResponderEliminar*tiene un buen concepto de cada parte de la investigación
*buen trabajo felicidades :)
hace falta argumentar la información para así tener un buen concepto.
ResponderEliminares un excelente trabajo.
- mi opinión un poco mas de orden
ResponderEliminar- felicidades esta bien elaborado
-falta arreglar las fuentes
falta argumentar algunos dispositivos, en almacenamiento hay demasiada informacion que no es necesaria pero se ve el esfuerzo felicidades
ResponderEliminarTe falta mas orden con el textoy mas argumentacion.
ResponderEliminar-Debería aver utilizado el mismo color de letra para las fuentes de cada imagen
ResponderEliminar-Muy buen trabajo
- falta un poco mas de orden
ResponderEliminar- pero buen trabajo
te falta un poco mas de orden
ResponderEliminarel tipo de letra en algunas partes
de resto muy bien
en que parte del trabajo¡¡
EliminarEn los dispositivos mixtos le falta la definicion de cada uno.
ResponderEliminarA mi parecer debería explicar que los dispositivos son objetos o elementos físicos.
Esta bien estructurado el blog, bien echo.
Me parece que le faltó argumentar algunos dispositivos
ResponderEliminarEl resto todo bien
corregir los himpervinculos y nada muy.
ResponderEliminarmuy buen trabajo.
Muy buen trabajo,pero te falto un poco mas de imagenes en algunos textos y el tipo de letras en unas partes.
ResponderEliminarMuy buen trabajo, mejor un poco las fuentes, un poco mas de orden.
ResponderEliminarte falto quitar los himpervinculos, en los dispositivos mixtos le falto definir cada uno, muy buen trabajo, felicitaciones.
ResponderEliminar- Hace falta información sobre los computadores portátiles y de escritorio.
ResponderEliminar- En los dispositivos mixtos no hay concepto de cada uno.
- El trabajo cuenta con una buena estructura, felicitaciones.
Le falto mas información como los tipos de computador
ResponderEliminarLe falta algunas imágenes
Buen trabajo Felicitaciones